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混响介绍
作者:小影 来源:191MG 发布时间:2008-01-15 12:13:57
    混响是使室内声音的一种自然现象。室内声源连续发声,当达到平衡时(室内被吸收的声能等于发射的声能时)关断声源,在室内仍留有余音,此现象被称为混响。混响是由于声反射引起的,若没有声反射也就无混响而言,室内声反射可区分为:

  1、 早期反射:也称轴向反射,经过一次反射便进入人耳的反射声,其幅度较大,对长方形的房间而言,多达6个早期反射声。它对声音的厚实产生影响。cxS音乐游戏

  2、 早中期反射:也称切向反射,来自同一平面经过两次以上反射,才进入人耳的反射声,其幅度较早期反射声小。它的密度能反映空间大小,总体频率结构及衰减特性与反射环境密切相关。cxS音乐游戏

  3、 后期反射:也叫倾斜向反射,来自各个反射面经过多次反射才进入人耳的反射声,其幅度更小,密度更高。cxS音乐游戏

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  上图为室内混响的构成cxS音乐游戏

  以上3种反射声建成了室内的混响,由于其相邻的反射声之间的时间间隔小于50ms(50ms为人耳区分两个声音的最小间隔,即人耳的时间分辨率),人耳分不出到底有几种反射声,只觉得声音变的厚实、丰满、浑厚。cxS音乐游戏

  混响的主要参数cxS音乐游戏

  1、 混响强度:混响声占原声的百分比cxS音乐游戏

  2、 混响时间T60:有如下的定义:cxS音乐游戏

  ①声压下降1/1000所需的时间cxS音乐游戏

  ②声压级下降60dB所需的时间cxS音乐游戏

  ③声强下降到原来的1/10000000所需的时间。cxS音乐游戏

  ④声强级下降60dB所需的时间。cxS音乐游戏


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